Link Download Tugas UTS Analisis Sistem Informasi Bab II Landasan Teori ....
http://www.ziddu.com/download/20970710/LandasanTeoriSistemInformasiSitusWebPemerintahan.docx.html
Minggu, 25 November 2012
Kamis, 11 Oktober 2012
Selasa, 12 Juni 2012
PBO - Java Interface
Interface pada dasarnya adalah sebuah class, hanya saja method-method di dalamnya hanya
berupa deklarasi saja, tidak ada implementasi dari method-method tersebut. Secara teknis
bisa dikatakan bahwa interface adalah class yang bersifat abstract, semua methodnya adalah
public dan abstract, serta semua variabel yang ada dalam interface adalah static fnal atau
biasa disebut sebagai konstanta. Deklarasi interface menggunakan keyword interface diikuti
dengan nama interface.
- Di dalam project yang telah Anda buat(misal PBO_Java) buatlah package
baru berdasarkan aturan pengerjaan project (misal: tugas11). - Di dalam package tersebut, buatlah interface yang bernama InterfaceA.
Masih dalam package yang sama, buatlah interface baru lagi dengan nama InterfaceB
Selanjutnya, Buat class baru dengan nama CobaPertama yang mengimplemen sifat dari
InterfaceA. Perhatikan kode programnya sebagai berikut
Senin, 28 Mei 2012
Overloading
Overloading adalah penggunaan method lebih dari satu dalam sebuah class
dengan nama method yang sama tetapi memiliki perbedaan parameter.
Sebagai contoh ada method setNama yang memiliki parameter nama
panggilan saja dan ada juga method setNama yang memiliki parameter nama depan
dan nama belakang.
Buat sebuah
class Nama dan tuliskan code berikut:
public class Nama {
String nama;
void setNama (String NamaPanggilan){
nama = NamaPanggilan;
}
void setNama(String NamaDepan, String NamaBelakang){
nama = NamaDepan +""+ NamaBelakang;
}
String getNama(){
return nama;
}
}
Kemudian kita overload & tuliskan code berikut pada class
NamaBeraksi:
public class NamaBeraksi {
public static void main(String []args){
Nama objekNama1 = new Nama();
objekNama1.setNama("Anna");
System.out.println("Nama#1: " +objekNama1.getNama());
Nama objekNama2 = new Nama();
objekNama2.setNama("Anna","Wardhani");
System.out.println("Nama#2: " +objekNama2.getNama());
}
}
Maka hasilnya akan seperti ini saat kita jalankan atau kita run:
Minggu, 06 Mei 2012
Fitur-fitur yang ada pada NetBeans 6.9
Beberapa fitur yang dibawa oleh NetBeans 6.9 ini kurang lebih sebagai
berikut :
1.
PHP
– PHP Zend Framework
– “Overrides/Implements” and “Is Overridden/Implemented” annotations – New formatter with many formatting rules |
2.
C/C++
– “Overrides/Is Overridden” annotations and hyperlink
navigation
– Console type “Internal Terminal” – Download project files modified on remote host to local host – Makefile targets can be sorted and opened in Navigator |
Sabtu, 28 Januari 2012
Chapter 4 - Manipulasi Langsung Dan Lingkungan Maya
MANIPULASI LANGSUNG
Kelebihan Manipulasi Langsung
Kelebihan Manipulasi Langsung
- Kompatibilitas kendali dan tampilan.
- Lebih sedikit sintaks, karena itu tingkat kesalahan berkurang.
- Lebih banyak pencegahan kesalahan.
- Lebih cepat dipelajari dan lebih mudah diingat.
- Mendorong penjelajahan.
Kekurangan Manipulasi Langsung
- Memakan lebih banyak sumber daya sistem.
- Beberapa aksi menyusahkan.
- Teknik makro sering lemah.
- Sulit dicatat dan ditelusuri.
- Sulit digunakan oleh pemakai yang pengelihatannya terganggu.
Chapter 3 - Alat Bantu Perangkat Lunak
Metode Spesifikasi
Aset pertama dalam membuat perancangan adalah notasi yang baik untuk merekam dan mendiskusikan kemungkinan-kemungkinan:
Spesifikasi dalam bahasa alami: cenderung bertele-tele, samar-samar, dan membingungkan.
Bahasa formal dan semiformal: efektif untuk bahasa perintah.
Menu-tree structures: menunjukkan tata letak menu. Tidak menunjukkan seluruh aksi yang mungkin.
UML class diagram: hubungan antar-elemen sistem. Lebih baik daripada menu-tree.
UML Statechart diagram: sesuai untuk sistem interaktif.
User action notation (UAN): notasi pendekatan untuk pengembangan sistem manipulasi langsung.
Aset pertama dalam membuat perancangan adalah notasi yang baik untuk merekam dan mendiskusikan kemungkinan-kemungkinan:
Spesifikasi dalam bahasa alami: cenderung bertele-tele, samar-samar, dan membingungkan.
Bahasa formal dan semiformal: efektif untuk bahasa perintah.
Menu-tree structures: menunjukkan tata letak menu. Tidak menunjukkan seluruh aksi yang mungkin.
UML class diagram: hubungan antar-elemen sistem. Lebih baik daripada menu-tree.
UML Statechart diagram: sesuai untuk sistem interaktif.
User action notation (UAN): notasi pendekatan untuk pengembangan sistem manipulasi langsung.
Langganan:
Postingan (Atom)
Minggu, 25 November 2012
Tugas UTS Analisis Sistem Informasi
Link Download Tugas UTS Analisis Sistem Informasi Bab II Landasan Teori ....
http://www.ziddu.com/download/20970710/LandasanTeoriSistemInformasiSitusWebPemerintahan.docx.html
http://www.ziddu.com/download/20970710/LandasanTeoriSistemInformasiSitusWebPemerintahan.docx.html
Kamis, 11 Oktober 2012
Pemrograman Terintegrasi Minggu.2
Link download tutorial Instalasi undaDB Engine
Disini
Disini
Categories
Pemrograman Terintergrasi
Selasa, 12 Juni 2012
PBO - Java Interface
Interface pada dasarnya adalah sebuah class, hanya saja method-method di dalamnya hanya
berupa deklarasi saja, tidak ada implementasi dari method-method tersebut. Secara teknis
bisa dikatakan bahwa interface adalah class yang bersifat abstract, semua methodnya adalah
public dan abstract, serta semua variabel yang ada dalam interface adalah static fnal atau
biasa disebut sebagai konstanta. Deklarasi interface menggunakan keyword interface diikuti
dengan nama interface.
- Di dalam project yang telah Anda buat(misal PBO_Java) buatlah package
baru berdasarkan aturan pengerjaan project (misal: tugas11). - Di dalam package tersebut, buatlah interface yang bernama InterfaceA.
Masih dalam package yang sama, buatlah interface baru lagi dengan nama InterfaceB
Selanjutnya, Buat class baru dengan nama CobaPertama yang mengimplemen sifat dari
InterfaceA. Perhatikan kode programnya sebagai berikut
Categories
PBO
Senin, 28 Mei 2012
Overloading
Overloading adalah penggunaan method lebih dari satu dalam sebuah class
dengan nama method yang sama tetapi memiliki perbedaan parameter.
Sebagai contoh ada method setNama yang memiliki parameter nama
panggilan saja dan ada juga method setNama yang memiliki parameter nama depan
dan nama belakang.
Buat sebuah
class Nama dan tuliskan code berikut:
public class Nama {
String nama;
void setNama (String NamaPanggilan){
nama = NamaPanggilan;
}
void setNama(String NamaDepan, String NamaBelakang){
nama = NamaDepan +""+ NamaBelakang;
}
String getNama(){
return nama;
}
}
Kemudian kita overload & tuliskan code berikut pada class
NamaBeraksi:
public class NamaBeraksi {
public static void main(String []args){
Nama objekNama1 = new Nama();
objekNama1.setNama("Anna");
System.out.println("Nama#1: " +objekNama1.getNama());
Nama objekNama2 = new Nama();
objekNama2.setNama("Anna","Wardhani");
System.out.println("Nama#2: " +objekNama2.getNama());
}
}
Maka hasilnya akan seperti ini saat kita jalankan atau kita run:
Categories
PBO
Minggu, 06 Mei 2012
Fitur-fitur yang ada pada NetBeans 6.9
Beberapa fitur yang dibawa oleh NetBeans 6.9 ini kurang lebih sebagai
berikut :
1.
PHP
– PHP Zend Framework
– “Overrides/Implements” and “Is Overridden/Implemented” annotations – New formatter with many formatting rules |
2.
C/C++
– “Overrides/Is Overridden” annotations and hyperlink
navigation
– Console type “Internal Terminal” – Download project files modified on remote host to local host – Makefile targets can be sorted and opened in Navigator |
Categories
PBO
Sabtu, 28 Januari 2012
Chapter 4 - Manipulasi Langsung Dan Lingkungan Maya
MANIPULASI LANGSUNG
Kelebihan Manipulasi Langsung
Kelebihan Manipulasi Langsung
- Kompatibilitas kendali dan tampilan.
- Lebih sedikit sintaks, karena itu tingkat kesalahan berkurang.
- Lebih banyak pencegahan kesalahan.
- Lebih cepat dipelajari dan lebih mudah diingat.
- Mendorong penjelajahan.
Kekurangan Manipulasi Langsung
- Memakan lebih banyak sumber daya sistem.
- Beberapa aksi menyusahkan.
- Teknik makro sering lemah.
- Sulit dicatat dan ditelusuri.
- Sulit digunakan oleh pemakai yang pengelihatannya terganggu.
Categories
Materi Kuliah IMK
Chapter 3 - Alat Bantu Perangkat Lunak
Metode Spesifikasi
Aset pertama dalam membuat perancangan adalah notasi yang baik untuk merekam dan mendiskusikan kemungkinan-kemungkinan:
Spesifikasi dalam bahasa alami: cenderung bertele-tele, samar-samar, dan membingungkan.
Bahasa formal dan semiformal: efektif untuk bahasa perintah.
Menu-tree structures: menunjukkan tata letak menu. Tidak menunjukkan seluruh aksi yang mungkin.
UML class diagram: hubungan antar-elemen sistem. Lebih baik daripada menu-tree.
UML Statechart diagram: sesuai untuk sistem interaktif.
User action notation (UAN): notasi pendekatan untuk pengembangan sistem manipulasi langsung.
Aset pertama dalam membuat perancangan adalah notasi yang baik untuk merekam dan mendiskusikan kemungkinan-kemungkinan:
Spesifikasi dalam bahasa alami: cenderung bertele-tele, samar-samar, dan membingungkan.
Bahasa formal dan semiformal: efektif untuk bahasa perintah.
Menu-tree structures: menunjukkan tata letak menu. Tidak menunjukkan seluruh aksi yang mungkin.
UML class diagram: hubungan antar-elemen sistem. Lebih baik daripada menu-tree.
UML Statechart diagram: sesuai untuk sistem interaktif.
User action notation (UAN): notasi pendekatan untuk pengembangan sistem manipulasi langsung.
Categories
Materi Kuliah IMK
Langganan:
Postingan (Atom)
Minggu, 25 November 2012
Tugas UTS Analisis Sistem Informasi
Link Download Tugas UTS Analisis Sistem Informasi Bab II Landasan Teori ....
http://www.ziddu.com/download/20970710/LandasanTeoriSistemInformasiSitusWebPemerintahan.docx.html
http://www.ziddu.com/download/20970710/LandasanTeoriSistemInformasiSitusWebPemerintahan.docx.html
Kamis, 11 Oktober 2012
Selasa, 12 Juni 2012
PBO - Java Interface
Interface pada dasarnya adalah sebuah class, hanya saja method-method di dalamnya hanya
berupa deklarasi saja, tidak ada implementasi dari method-method tersebut. Secara teknis
bisa dikatakan bahwa interface adalah class yang bersifat abstract, semua methodnya adalah
public dan abstract, serta semua variabel yang ada dalam interface adalah static fnal atau
biasa disebut sebagai konstanta. Deklarasi interface menggunakan keyword interface diikuti
dengan nama interface.
- Di dalam project yang telah Anda buat(misal PBO_Java) buatlah package
baru berdasarkan aturan pengerjaan project (misal: tugas11). - Di dalam package tersebut, buatlah interface yang bernama InterfaceA.
Masih dalam package yang sama, buatlah interface baru lagi dengan nama InterfaceB
Selanjutnya, Buat class baru dengan nama CobaPertama yang mengimplemen sifat dari
InterfaceA. Perhatikan kode programnya sebagai berikut
Senin, 28 Mei 2012
Overloading
Overloading adalah penggunaan method lebih dari satu dalam sebuah class
dengan nama method yang sama tetapi memiliki perbedaan parameter.
Sebagai contoh ada method setNama yang memiliki parameter nama
panggilan saja dan ada juga method setNama yang memiliki parameter nama depan
dan nama belakang.
Buat sebuah
class Nama dan tuliskan code berikut:
public class Nama {
String nama;
void setNama (String NamaPanggilan){
nama = NamaPanggilan;
}
void setNama(String NamaDepan, String NamaBelakang){
nama = NamaDepan +""+ NamaBelakang;
}
String getNama(){
return nama;
}
}
Kemudian kita overload & tuliskan code berikut pada class
NamaBeraksi:
public class NamaBeraksi {
public static void main(String []args){
Nama objekNama1 = new Nama();
objekNama1.setNama("Anna");
System.out.println("Nama#1: " +objekNama1.getNama());
Nama objekNama2 = new Nama();
objekNama2.setNama("Anna","Wardhani");
System.out.println("Nama#2: " +objekNama2.getNama());
}
}
Maka hasilnya akan seperti ini saat kita jalankan atau kita run:
Minggu, 06 Mei 2012
Fitur-fitur yang ada pada NetBeans 6.9
Beberapa fitur yang dibawa oleh NetBeans 6.9 ini kurang lebih sebagai
berikut :
1.
PHP
– PHP Zend Framework
– “Overrides/Implements” and “Is Overridden/Implemented” annotations – New formatter with many formatting rules |
2.
C/C++
– “Overrides/Is Overridden” annotations and hyperlink
navigation
– Console type “Internal Terminal” – Download project files modified on remote host to local host – Makefile targets can be sorted and opened in Navigator |
Sabtu, 28 Januari 2012
Chapter 4 - Manipulasi Langsung Dan Lingkungan Maya
MANIPULASI LANGSUNG
Kelebihan Manipulasi Langsung
Kelebihan Manipulasi Langsung
- Kompatibilitas kendali dan tampilan.
- Lebih sedikit sintaks, karena itu tingkat kesalahan berkurang.
- Lebih banyak pencegahan kesalahan.
- Lebih cepat dipelajari dan lebih mudah diingat.
- Mendorong penjelajahan.
Kekurangan Manipulasi Langsung
- Memakan lebih banyak sumber daya sistem.
- Beberapa aksi menyusahkan.
- Teknik makro sering lemah.
- Sulit dicatat dan ditelusuri.
- Sulit digunakan oleh pemakai yang pengelihatannya terganggu.
Chapter 3 - Alat Bantu Perangkat Lunak
Metode Spesifikasi
Aset pertama dalam membuat perancangan adalah notasi yang baik untuk merekam dan mendiskusikan kemungkinan-kemungkinan:
Spesifikasi dalam bahasa alami: cenderung bertele-tele, samar-samar, dan membingungkan.
Bahasa formal dan semiformal: efektif untuk bahasa perintah.
Menu-tree structures: menunjukkan tata letak menu. Tidak menunjukkan seluruh aksi yang mungkin.
UML class diagram: hubungan antar-elemen sistem. Lebih baik daripada menu-tree.
UML Statechart diagram: sesuai untuk sistem interaktif.
User action notation (UAN): notasi pendekatan untuk pengembangan sistem manipulasi langsung.
Aset pertama dalam membuat perancangan adalah notasi yang baik untuk merekam dan mendiskusikan kemungkinan-kemungkinan:
Spesifikasi dalam bahasa alami: cenderung bertele-tele, samar-samar, dan membingungkan.
Bahasa formal dan semiformal: efektif untuk bahasa perintah.
Menu-tree structures: menunjukkan tata letak menu. Tidak menunjukkan seluruh aksi yang mungkin.
UML class diagram: hubungan antar-elemen sistem. Lebih baik daripada menu-tree.
UML Statechart diagram: sesuai untuk sistem interaktif.
User action notation (UAN): notasi pendekatan untuk pengembangan sistem manipulasi langsung.
Langganan:
Postingan (Atom)