MANIPULASI LANGSUNG
Kelebihan Manipulasi Langsung
Kelebihan Manipulasi Langsung
- Kompatibilitas kendali dan tampilan.
- Lebih sedikit sintaks, karena itu tingkat kesalahan berkurang.
- Lebih banyak pencegahan kesalahan.
- Lebih cepat dipelajari dan lebih mudah diingat.
- Mendorong penjelajahan.
Kekurangan Manipulasi Langsung
- Memakan lebih banyak sumber daya sistem.
- Beberapa aksi menyusahkan.
- Teknik makro sering lemah.
- Sulit dicatat dan ditelusuri.
- Sulit digunakan oleh pemakai yang pengelihatannya terganggu.
Contoh-contoh Sistem Manipulasi Langsung :
- Command-line vs display editor vs word processors
- Spreadsheet
- Spatial data management
- Video games
- Computer-aided design (CAD)
- Office automation
Masalah-masalah dengan manipulasi langsung:
- Representasi visual atau visual dapat terlalu menyebar.
- Pemakai harus mempelajari arti komponen-komponen representasi visual.
- Representasi visual dapat menyesatkan.
- Mengetik perintah di keyboard bisa lebih cepat.
Sifat-sifat sistem manipulasi langsung yang menguntungkan:
- Pemula dapat belajar dengan cepat.
- Ahli dapat bekerja dengan cepat.
- Pemakai intermittent dapat mempertahankan konsep operasional.
- Pesan kesalahan jarang dibutuhkan.
- Pemakai langsung melihat jika aksi malah memperjauh tujuan mereka.
- Lebih sedikit ketegangan.
- Pemakai lebih percaya diri dan menguasai sistem.
Manipulasi Langsung Remote
Piranti dapat dioperasikan dari jarak jauh jika antarmuka pemakai yang memadai dapat dibangun. Contoh: telemedicine, yaitu perawatan medis melalui saluran komunikasi. Arsitektur lingkungan manipulasi angsung remote mempunyai beberapa faktor komplikasi:
Piranti dapat dioperasikan dari jarak jauh jika antarmuka pemakai yang memadai dapat dibangun. Contoh: telemedicine, yaitu perawatan medis melalui saluran komunikasi. Arsitektur lingkungan manipulasi angsung remote mempunyai beberapa faktor komplikasi:
- Penundaan waktu.
- Umpan balik yang tidak lengkap.
- Umpan balik dari berbagai sumber.
- Interferensi yang tidak diantisipasi.
LINGKUNGAN MAYA
Virtual reality (kenyataan maya) adalah lingkungan buatan yang diciptakan dengan hardware dan software dan dipresentasikan kepada pemakai dengan cara sedemikian sehingga lingkungan tersebut tampil dan terasa seperti lingkungan asli.
Augmented reality: dunia nyata dengan lapisan tambahan informasi.
Situational awareness: informasi tentang dunia nyata di sekitar pemakai dengan mendeteksi pergerakan dan lokasi.
Lingkungan maya yang berhasil tergantung dari integrasi berbagai teknologi:
Virtual reality (kenyataan maya) adalah lingkungan buatan yang diciptakan dengan hardware dan software dan dipresentasikan kepada pemakai dengan cara sedemikian sehingga lingkungan tersebut tampil dan terasa seperti lingkungan asli.
Augmented reality: dunia nyata dengan lapisan tambahan informasi.
Situational awareness: informasi tentang dunia nyata di sekitar pemakai dengan mendeteksi pergerakan dan lokasi.
Lingkungan maya yang berhasil tergantung dari integrasi berbagai teknologi:
- Visual display (biasanya ditempatkan di kepala sebagai head mounted display).
- Head-position sensing.
- Hand-position sensing.
- Force feedback.
- Sound input and output.
- Sensasi lainnya (getaran, suhu, bau).
- Cooperative and competitive VR.
0 komentar on "Chapter 4 - Manipulasi Langsung Dan Lingkungan Maya"
Posting Komentar